Tutoriel
Comment créer et imprimer des cartes avec Typst et Martin's Card Formatter
Un tuto pour paramétrer des cartes à jouer customisées et obtenir des planches à imprimer
Devlog
Réflexions sur un projet de jeu de super-héros
Dans l'ombre d'Excalibur
Faire le point après un été bien occupé créativement
Devlog
Quelques idées pour Town Angels
Projet
Un jeu qui émule les films de guerre hollywoodiens sur la Seconde Guerre Mondiale
Projet
Un jeu de fantasy antique où les personnages, poussés-es par une raison impérieuse de rencontrer une divinité, entame l'ascension initiatique qui leur permettra d'y prétendre, si iels prouvent qu'iels en sont dignes.
Projet
Jeu solo d'enquête émergente où une journaliste cherche des Scoops dans un monde de supers
Projet
Un garde-frontière, un checkpoint, la Guerre Froide.
Projet
Des gens ordinaires à Cherbourg en 1560-61
Projet
Des pompi·eres se découvrent des pouvoirs élémentaires
Idées et Projets d'une rôliste passionnée
Un pbta de femmes journalistes pendant la première guerre mondiale
Un jeu carved from Brindlewood de révolte sociale oú les PJ sont des vigilantes dans un Manchester steampunk
Un jeu sur la Résistance en France pendant la Seconde Guerre Mondiale. Sans twist fantastique.
Trois Soeurs, incarnations des Moires, recrutent des factions d'urban fantasy pour soutenir la cause de la Commune de Paris en 1871
Dans une ville qui lutte contre un glacier géant une génération après une longue guerre, les PJ mènent un mouvement de résistance pour sauver les élémentalistes pourchassé·es.
Un jeu d'exploration émergente dans un monde de fantasy d'où la magie a disparu
Un mystère pour Brindlewood Bay dans une partie de Cluedo au milieu d'une boucle temporelle
Un jeu de super-héros ubérisés
Des femmes en quête du Graal pour sauver la Bretagne post-arthurienne
Cet article est écrit avec la catégorie “Physical games” à l’esprit mais peut probablement s’appliquer aussi à la catégorie “Games”. Il se veut simple d’approche afin de proposer une série d’astuces à mettre en place.
Il y a une semaine, j'ai animé un oneshot en deux séances de La Commune côté nuit. Le début de la séance a été un peu longuet car je devais partager beaucoup d'informations aux participants·es.
Un an environ après sa mise en ligne initiale, le kit de démo pour Dans l'ombre d'Excalibur va faire l'objet d'une mise à jour majeure, ce qui l'amènera à la version 2.5 des règles (la version actuelle du kit est en 1.0).